lunes, 31 de octubre de 2011

Duke Nukem Forever ¿El retorno del rey?



Corría el año 1996 cuando un juego llamado Duke Nukem 3D llegó a mis manos gracias a un amiguete mío que me dijo “tienes que probarlo, es increíble!”  Yo era algo escéptico al respecto pero lo cierto que a los 15 minutos de probarlo vi que realmente era diferente a todo lo que había visto.
Ese personaje cachondo y maleducado campaba a sus anchas por enormes escenarios matando montones de alienígenas a diestro  siniestro. Los gráficos era lo último para la época y exceptuando a  Quake con sus modelos poligonales, estaba muy encima del resto de juegos. 


Pero realmente lo que hizo de este juego uno de los juegos de mi vida fue su jugabilidad. Era tremendamente divertido. Los escenarios estaban genialmente diseñados. Aunque  había un camino a seguir te dejaba mucha libertad para la época pudiendo encontrar montones de lugares secretos. Ese  multijugador realmente adictivo que tan gloriosos momentos nos daba….  En fin un juego que a mi como a mucha gente nos ha marcado y nos ha proporcionado grandes ratos de diversión.




Por eso fuimos muchos los que seguimos el eterno desarrollo de su secuela “Dule Nukem Forever” durante 14 años!! Y fuimos muchos los que el día que salió corrimos a la tienda para conseguirlo y volver a manejar al duke. Sin embargo, parece ser que más de uno, tras jugarlo , ha quedado totalmente defraudado por el juego diciendo simplemente que “ese juego no debería ni existir”. Otros tantos han quedado encantados con el juego y no ven ninguno de los defectos que se comentan de él…. Yo lo he jugado y terminado de cabo a rabo y aquí va mi opinión, totalmente subjetiva por su puesto ;)

Gráficos

Uno de los aspectos criticados del juego, ha sido que mostraba unos gráficos poco detallados para la  época en que estamos. Es cierto que no son punteros y no se pueden comparar con pesos pesados como Crysis 2 o los nuevo Call of duty, pero yo creo que los gráficos cumplen bien su papel y son bastante dignos en la mayor parte del juego, exceptuando algunos niveles donde se nota que le falta algo más de trabajo. Más que el problema del motor ( el cual se cambió 3 o 4 veces durante el desarrollo ) pienso que el problema está en las texturas de algunos niveles que deberían tener más calidad pero en general considero que la calidad gráfica es correcta.


Jugabilidad

En principio el  juego me ha parecido muy divertido. Hay variedad de situaciones, los combates son entretenidos y te echas una buenas risas con el personaje. Ese es uno de los puntos fuertes, el juego mantiene el mismo tono  chulo y burlesco que hacía gala las anteriores entregas gracias al estupendo doblador americano Jon St. Jhon, el mismo que dobló el 3D.

Tiene algunos niveles muy buenos, al nivel de los del legendario DN 3D como el de la cocina o el de la grúa, pero he de reconocer que algunos son algo tediosos y poco originales…

Sin embargo uno de los peores defectos del juego a mi juicio es que se han hecho una serie de cambios que afectan a la jugabilidad , en mi opinión totalmente erróneos. Para empezar, sólo puedes llevar dos armas a la vez! Craso error. Duke es un arsenal andante y debe llevar todas sus armas encima. Otra cosa que no me convence es el cambio del sistema de vida tradicional de 100 puntos de vida y botiquines  al más actual estilo escudo, de me quitan vida pero me escondo y se recarga la vida. Prefiero el original.  Imperdonable es que han eliminado los secretos, y las estadísticas entre nivel y nivel.



Ahora los niveles son más cerrados. Es cierto que en el original no tenías libertad total, pero tenías bastante, no como ahora que es totalmente lineal y no existe el genial componente de exploración. Esto es una de las cosas que lo alejan inevitablemente del sensacional DN 3D..

Sonido

El sonido en general es bueno, no sobresale la calidad pero cumple. Como hemos dicho las voces son muy buenas, en especial la voz de duke, mítica donde las haya y base principal de su carisma. Estoy hablando de la versión original claro, porque si hablamos de la versión doblada vemos que sin ser muy mala, no pega ni con cola. Menos mal que gracias a Steam podemos elegirla y solucionar el problema.

Multijugador

El multijugador es bastante divertido y recuerda bastante al original. Sin complicarse mucho la vida disponemos de los típicos modos de juego, Deatchmatch, Deathmach por equipos y captura la bandera, aquí sustituido por captura a la titi (capture the babe). Permite detalles bastante cachondos como  colocar bombas laser a los contrincantes y en general desempeña su papel bastante bien.




Conclusión y  nota

La verdad es que después de habérmelo acabado tengo sensaciones encontradas. Por un lado veo que claramente este no es un juego a la altura del original. El 3D marcó un hito para mi y fue un juego grandioso y está claro que a DN Forever no le han beneficiado los largos años de desarrollo y cambios de programadores que ha sufrido. Por otro lado una serie de incomprensibles decisiones sobre la jugabilidad(sólo dos armas, secretos etc.. ) hacen que no guarde el espíritu 100% duke del juego original y lo hace menos divertido.

Sin embargo por otro lado el juego me ha divertido y me ha hecho pasar estupendos ratos que al final es lo más importante en un juego. A pesar de los errores que hemos señalado el espíritu duke sigue ahí con ese estilo chulesco, esos puzles, ese humor, esas armas legendarias, esos originales  niveles que son un aire fresco respecto a los Call of duty, Battlefield y compañían que dominan el género de los fps.



 Y lo mejor del juego es que Duke ha vuelto y parece,  según las ventas que ha tenido, que para quedarse con lo que podemos esperar que si la gente de 2k, desarrolladores del juego,  escuchan a los aficionados y hacen las cosas como se tienen que hacer, dentro de algún tiempo Duke  vuelva como se merece.


NOTA 7.5


domingo, 16 de octubre de 2011

Jornadas "El anillo único"





Durante este próximo fin de semana, los dias 22 y 23 de Octubre se celebrarán las XXI Jornadas que promueve la asociación vallisoletana "El anillo único". En el centro cívico Zona Sur en horario de 11:00 a 14:00 y 16:00 a 20:00 el viernes y de 11:00 a 14:00 y 16:00 a 24:00 el sábado podrás disfrutar de unos buenos ratos de juego junto a los miembros de la asociación y de todo aquellos que se quieran acercar a visitarnos.

Entre las actividades previstas se encuentran, una exposición de maquetas, cascos y espadas del señor de los anillos, partidas introductorias del juego de miniaturas de Games Workshop y por supuesto montones de juegos disponibles para probar y jugar.

miércoles, 12 de octubre de 2011

COSMOS: Un viaje personal






Uno de esos pequeños placeres que te da el vivir en un pueblo es el de poder contemplar el cielo nocturno lleno de estrellas. Desde bien pequeño, he gastado unas cuantas noches de Verano (y ya más mayor de unas cuantas de Invierno ) mirando al cielo. Contaba estrellas y trataba de unirlas formando las constelaciones que hace miles de años imaginaron los genios griegos. Leía libros y me maravillaba descubrir que en realidad no vemos como son las estrellas, sino como eran hace millones de años. Estamos viendo el pasado....

Si eres de esos que contemplar el cielo te hace hacerte esas preguntas tan  simples y la vez tan grandes, que podemos resumir en ¿qué demonios hacemos aquí? Seguramente ya conozcas Cosmos y sino, deberías verla lo antes posible puesto que seguramente te cautivará.






Cosmos nace allá por el año 1980 bajo la dirección y presentación del famoso astrónomo Carl Sagan y supuso una gran revolución tanto por su puesta en escena con la última tecnología en efectos especiales como por la maestría de Sagan a la hora de explicar y comunicar los secretos del universo.

Consta de 13 capítulos y fue remasterizada digitalmente en el año 2000 en 7 dvds. Es esta versión la que llega a mis manos un 6 de Enero cuando aparece sobre mis zapatos, que esperanzado había situado junto al balcón de casa y con la cual descubrí Cosmos.

El primer capítulo es toda una declaración de intenciones de lo que te espera en la serie entera. Sagan es capaz de transmitir como nadie la grandeza y maravilla del universo. Con un ritmo tranquilo, pero nada aburrido, va explicando cómo se llegó al actual conocimiento del universo. Cómo los antiguos griegos hicieron enormes avances utilizando instrumentos sencillos y gracias a sus mentes y a sus conocimientos en matemáticas, geometría, geografía etc…









Viendo Cosmos te das cuenta de la descomunal escala del universo, de lo pequeños que somos, y de que nuestra existencia no es más que un instante en la vida del universo.

Carl Sagan juega a menudo durante la serie con la idea de que es factible que exista vida extraterrestre y se nota que es una posibilidad que le entusiasma, Aún así reconoce que la posibilidad para contactar es realmente pequeña.

Te hace darte cuenta, o al menos te recuerda, que nuestro planeta es un pequeño milagro perdido en el comos y que tenemos la obligación para las generaciones futuras de cuidarlo y mantenerlo, puesto que al ritmo que vamos no vamos a legar gran cosa para aquellos que vienen. Es cierto que es posible que en el futuro podamos encontrar nuevos planetas similares a la tierra, pero ese momento aún está muy y a dia de hoy la tierra es el único hogar que conocemos.